La Voz de Galicia 13-05-2004
Lección matemática en la calle
Más de 150 jóvenes participaron ayer en un concurso organizado por la
Consellería de Educación y Agapema para celebrar el Día das Matemáticas.
Formaron un tablero gigante de juego con trece plazas en el casco histórico.

El Progreso
Más de 150 jóvenes participan hoy en el concurso 'Muralla Matemática'
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| Lugo |
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TERESA RODRÍGUEZ. LUGO. Un total de 156 escolares lucenses pusieron
ayer a prueba su ingenio y sus conocimientos matemáticos en el
concurso Muralla Matemática 2004, organizado por Agapema.
Lugo se unía así a la celebración del Día Escolar de las Matemáticas, con 13 mesas de juegos repartidas por todo el centro de la ciudad. Ejercicios de ajedrez, puzzles geométricos, tangram chino o juegos de palillos, el caso era participar y terminar los ocho ejercicios que los monitores se encargaban de proponer, en un tiempo límite de 25 minutos para cada juego. El entusiasmo de los escolares por participar en todos los ejercicios se dejaba sentir, sobre todo en la mesa de los puzzles en tres dimensiones y en la de los puzzles pitagóricos. "Ojalá esto se repitiera con más frecuencia, ya que también es una forma de aprender", comentaba un grupo de alumnos del IES As Mercedes. Ya por la tarde, la representación de la obra Tres sombreros de copa, de Miguel Mihura, en el IES Politécnico, permitió a los escolares tomarse un respiro antes de conocer los ganadores. Los 28 monitores se reunieron, mientras, para sumar las puntuaciones y decidir los mejores de cada categoría que fueron: en Primaria: Os piratas, del Rosalía de Castro; O Boedo, del CPI de Lagostelle (Guitiriz) y Os solidarios, del Rosalía de Castro. En el primer ciclo de la ESO: O torno, del Marqués de Sargadelos (Burela); Ases das mates, del IES de Guitiriz; y Os hammer, del Xoán Montes. En el segundo ciclo de la ESO: Tercero Eso Uxío, del Uxío Novoneyra (Pedrafita); Los radicales y Los pitagóricos, ambos del colegio Maristas. 13/05/2004 |
Apuntes - En el concurso participaron 13 colegios de toda la provincia de Lugo; en total 156 escolares. - Los juegos se desarrollaron en periodos de 25 minutos y los equipos debían terminarlos para puntuar. - El objetivo del concurso era fomentar el interés de los escolares por terminar cada uno de los juegos y no fomentar la competitividad. |